Google 将於 Chrome 113 版本正式加入 WebGPU,加快浏览器游戏、机器学习效能

本文来自合作媒体 Mashdigi,INSIDE 授权转载。

Google 稍早宣布将於 Chrome 113 beta 测试版本预设开启 WebGPU 功能,将能让使用者以 GPU 硬体执行更高 3D 图形运算效能,同时也能用於机器学习等运算加速。

WebGPU 是以 API 形式提供使用,并且由超过来自 Mozilla、苹果、Intel、微软等 90 名开发者贡献相关技术、花费 6 年时间打造,让 Chrome 浏览器能以硬体 GPU 进行渲染运算,定位上与 DirectX、Metal、Vulkan 等 API 相同。

而 WebGPU 目前已经在 Chrome 113 beta 测试版本预设开启,并且对应 Chrome OS、Windows 与 Mac 平台使用,未来也会应用在 Linux、Android 平台版本的 Chrome 浏览器。除了对应 Chrome 浏览器使用,WebGPU 也会对应 Firefox、Safari 浏览器使用。

目前 WebGPU 仅先以基础建构为主,之後则会持续加入更进阶图形运算功能,并且允许更多开发者申请加入更多应用功能。

相比目前较常使用的 WebGL,WebGPU 在搭载 NVIDIA GeForce RTX 2070 显示卡的硬体上约可处理每秒 123 个画面,而在 WebGL 则对应每秒 21 个画面。同时相比之下,WebGPU 将能处理更多图形渲染效果,甚至也能用於加速机器学习运算效能。

责任编辑:Chris

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