《艾尔登法环》正式超越《最後生还者2》成为有史以来获得最多「年度最佳游戏」大奖的游戏

就在玩家们正式挥别 2022 年并迎来了新的一年後,来自全球各地的游戏媒体或团队都已经陆续颁发了他们的年度游戏奖项,藉此鼓励许多在 2022 年内发行的优秀作品,而其中通常都包含了代表最高荣誉的「年度最佳游戏」大奖。虽然仍有部分媒体还没有公开他们的年度游戏奖项,但以目前来说,由 FromSoftware 开发的 2022 年话题大作《艾尔登法环》已经成为了整年下来荣获最多大奖的游戏,但除了轻松成为年度获奖冠军之外,本作获得的「年度最佳游戏」数目甚至还一举刷新了游戏产业的历史纪录。

一支死忠的玩家团队在知名娱乐论坛 ResetEra 上花了一段时间密切追踪与统整 2022 年全球各大游戏媒体所给出的「年度最佳游戏」大奖情况,并且会每天固定更新。就以 1 月 7 日更新後的资讯来说,《艾尔登法环》从奖季开跑至今已经拿下了 350 项年度最佳游戏大奖,而位居第二名的 PlayStation 话题大作《战神:诸神黄昏》仅拿下了 85 项。值得一提的是,这种势如破竹的成绩已经正式超越了原本的纪录保持者《最後生还者:第二章》所创下的 322 项。

在最初於 2020 年正式上市时,这款 PlayStation 独占游戏续作因为剧情走向以及角色发展等因素在玩家与前作粉丝之间引发了极大的反弹与争议,但在游戏媒体之间依然获得了极高的评价,而在当年的游戏奖季中,这款作品最终获得了 322 项年度游戏大奖,成为了有史以来第一款拿下超过 300 项这个大奖的游戏。虽然这个成果在当时看起来是个难以超越的巅峰,一直到两年後的现在。

如果这份 ResetEra 玩家团队统计的清单资讯准确的话,《艾尔登法环》目前已经正式成为了有史以来获得最多大奖肯定的游戏。由於另一个专门统计年度最佳游戏获奖情形的网站尚未公开 2022 年的分页,这支来自 ResetEra 的团队很有可能还会继续统计 2022 年的游戏获奖情形。

另一方面,这些统计中的「年度游戏大奖」主要分成了媒体评选以及玩家票选,而根据这份清单提供的详细资讯,《艾尔登法环》获得的 350 项年度游戏奖项中,有 302 项是来自媒体评选,而 48 项则是玩家票选,至於原纪录保持者《最後生还者:第二章》在这两个类别的分布则为 208 比 114,这意味者後者在依然有着更多的死忠粉丝。

由於许多媒体尚未公开他们的游戏奖项,玩家们在接下来这段时间或许还能看到《艾尔登法环》获得更多大奖。即使《艾尔登法环》确实创下了一项看似难以超越的巅峰,但 2023 年也拥有着许多值得期待的重量级大作,甚至有可能挑战这项纪录。像是延期已久的《萨尔达传说:王国之泪》就将会在今年 5 月正式上市,而 Bethesda 团队打造的最新原创 IP《星空》也是另一个潜在的竞争对手。

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